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Giana Sisters

Giana Sisters

Wer Giana Sisters gut findet

187 Leute finden Giana Sisters gut.
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Jetzt ist es soweit du kannst dir endlich Giana Sisters iPhone auch im Android Market herunterladen. Hast du Fragen an uns, dann schreibe einfach unten einen Kommentar auf die Pinnwand.

 

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27.10.11 Jetzt NEU ! Giana Sisters endlich auch für Android Handys. Funktioniert ab Android 2.3 mit über 100 Level + die Möglichkeit neue Level für kleines Geld hinzuzukaufen ! Hier direkt in den Market: http://bit.ly/usa1gX
Giana Sisters auf dem Mac wird am ab 30.9.11 im AppStore zum Download zur Verfügung stehen ! Viel Spaß auf dieser neuen Plattform für Giana.
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Und weiter geht es , wen interessiert schon ein genaues Datum ;-) Wir arbeiten eifrig an neuen Giana Versionen hier kurz unser Überblick:
 - es gibt neue Updates für Giana im Apple App store, 1x für die iPhone und 1x für die iPad Version, ladet sie euch einfach herunter
 - zusätzlich arbeiten wir an einer Android Version für Giana und sind kurz vor der Beta Version, es sieht schon alles sehr gut aus. Screenshots vom momentanen Stand kommen hier in die Fotogallerie
 - was das Web sonst noch so für Giana bereit hält werdet ihr in den nächsten Monaten auch noch erfahren !
30.4.2010
Habe den deutschen Computerspiele Preis für die DS Version in der Kategorie "mobile Spiele" gewonnen. Glücklich, froh und auch ein bisschen stolz ! DANKE
22.4.2010
Jetzt hüpfe ich hier aus Spaß seit Wochen im neuen iPad herum und frage mich immernoch, ob ich hier wurzeln schlagen soll ? Ist ja schon was größer und habe definitiv mehr Platz.
20.3.2010
Ich komme gar nicht auf diesem weltweiten "Ruhm" klar ;-) Spaß bei Seite, es ist schön zu lesen, dass ein große Anzahl von Leuten auf der ganzen Welt die iPhone Version spielen und mögen. Klar, es gefällt nicht immer jedem, aber durch die Updates und ein paar neue Features werden wir versuchen hier auch den Virus auf diese Leute zu übertragen. Bin immer offen für Kritik oder Lob, einfach auf die Pinnwand unten posten.
11.2.2010
Das ist ja schon lustig. Da denkt man sich nichts dabei und zack ist man Top 2 App im Appstore. Dafür sage ich doch glatt mal DANKESCHÖN!!!! an alle, die Giana lieben. Und wenn ich die Online Highscores sehe, wird mir schwindelig. Also was z.B. der Cranker mit 2,6 Mio Punkten da vorgelegt hat, ist definitiv nicht von schlechten Eltern!!! Weiter so und ich freue mich über jeden der Giana spielt...
9.2.2010
Endlich ist es soweit. Ich darf in den AppStore springen und Diamanten sammeln so viel ich Lust habe. Ich glaube ja, dass viele schon gewartet haben, immerhin dachte ich selbst ja auch, dass ich 2009 schon so weit bin
24.12.2009:
Liebes Tagebuch,
nach 365 Tagen ist es wieder so weit! Es ist Weihnachten! Ich bin mal gespannt, was mir der Weihnachtsmann dieses Jahr so bringt. Ich war schließlich ganz schön brav und habe so einiges über mich ergehen lassen. Und weil Weihnachten ist, habe ich mir eine ganz besondere Überraschung einfallen lassen. Ich gebe fünf Leuten die Chance bereits Anfang Januar mein Spiel zu bekommen. Ich bin mal gespannt, was die Leute sich einfallen lassen.
30.11.2009:
Nach ewig langen Diskussionen haben sich meine Entwickler nun endlich auf zwei Steuerungen geeinigt, mit denen man mir helfen kann. Und dank der tollen Graphiker habe ich nun super schöne Menüs bekommen, damit man auch alles richtig einstellen kann, weiß du?! Inzwischen sieht alles total neu aus. Keine Pixel mehr, alles wunder wunder schön. Und liebes Tagebuch, weißt du was das beste ist? Die bezaubernden Animationen. Mit Hilfe von OpenFeint, kann man nun auch im Internet zeigen wie toll man mir geholfen hat und meine Retro-Level sind auch spielbar. Wow ist das alles aufregend. Ich kann gar nicht erwarten, das mich alle auf ihrem iPhone haben können, aber bis dahin müssten hier und da noch ein paar Fehler behoben werden.

6. Oktober 2009:
Guten Abend liebes Tagebuch,
seit dem ich das letzte Mal geschrieben habe, hat sich aber so einiges getan. Inzwischen muss ich alle Monster besiegen, um meine wertvollen Diamanten wieder zubekommen. Meine Punk-Version hat auch ihre neuen Kleider bekommen und sieht umwerfend aus. Also wenn es nach mir geht, würde ich nun gerne fertig werden, aber bis dahin ist es bestimmt noch ein langer Weg.

 

11. September 2009:
Nach so einigen Nachtschichten, haben die Graphiker nun meine Menüs fertig gemacht. Wow sehen die toll aus! Aber nicht nur das, auch mir haben sie neue Kleider verpasst. Wenn ich mich so im Spiegel betrachte, finde ich mich schon ganz schön. Meine Punk-Version ist zwar immer noch ganz schön pixelig, aber das wird bestimmt auch noch in Angriff genommen. So liebes Tagebuch, ich gehe mich jetzt mal im Spiegel betrachten. Bye

28. August 2009:
Puh ist das anstrengend! Inzwischen werde ich schon über viele Inseln gejagt. Zum Glück sind meine Endgegner aber noch nicht im Spiel, so kann ich viel leichter meine Diamanten finden. Leider gibt es immer noch keine Menüs für mein Spiel, aber das kommt bestimmt bald noch.

 

28. Juli 2009:
Liebes Tagebuch,
heute wurde die erste Vorabversion veröffentlicht. Die Leute haben ganz schön gestaunt zu was ich im Stande bin. Das Gameplay wurde zwar nur grob eingebaut, dafür konnte man aber schon die erste Insel spielen. Das war Spannend! Vom ganzen Diamanten einsammeln bin ich nun total müde.
Gute Nacht liebes Tagebuch